始沉思到底该策划什么游戏。
“现在策划的游戏和魂斗罗有些类似了,会让玩家们出现审美疲劳,而且已经有【魂斗罗】山寨版出现了。”木寻看着一阶游戏里新出现的几个游戏,和他策划的【魂斗罗】惊人的相似。
“进阶二阶需要两个SSS评价,【魂斗罗】算一个,剩下的一个…”他摸着下巴,时而抓一抓发梢。
陡然,他灵光一闪,嘴角拉出一抹诡异的弧度,阴笑道:“嘿嘿,那就策划这样一个游戏,相信绝对没人能通关。”
说干就干,木寻果断切换策划模式,开始策划。
“游戏名:好玩游戏。”
“没有关卡。”
“设定:以人类为模板,随机生成虚拟人物,注意不要出现和人类相似的模样,以免引起投诉。”
话音刚落,木寻眼前刷刷刷出现各式各样的人影,足足二十分钟,木寻才看到提示:共计生成模板45422561。
“这么多?”木寻有些惊讶,随即笑道:“那就这样,设置这些模板的血条为10000,血条对玩家隐藏,只策划可见。”
刷刷刷,所有模板头顶出现血条。
“搜集所有可使用服饰,根据虚拟人物模样进行随机搭配。”
“为他们搭载所有人类表情、声音以及反应,即被抚摸会发出舒服或者愤怒的声音和表情,被打发出惨叫以及痛哭之类。”
“虚拟人物不可以攻击玩家,只能由玩家选择抚摸或者被打。”
“生成10*10*3的空白房间,房间里什么都不需要,玩家进入游戏即进入房间,玩家可选择任何一个虚拟人物,当虚拟人物出现在房间则游戏开始。”
“设置通关条件:虚拟人物被打死三次即通关。”木寻又笑了:“把所有面容普通以下的虚拟人物去掉,尽量留下特点鲜明的虚拟人物,比如非常帅,非常漂亮,非常萌,非常性感,高冷,非常可爱之类。”
刷刷刷,四千多万虚拟人物一下减少九成。
“恩,等等,房间里添加猫耳、狐尾等萌化道具。”
“虚拟人物被打只能发出声音以及各式各样的反应,不能打玩家,被打血条减少,但不要出现血腥画面。”
“玩家进入房间选择虚拟人物,虚拟人物被打死,则玩家可以选择第二个虚拟人物,第二个虚拟人物血条翻倍,第三个则再翻倍。”
说到这里,木寻哈哈大笑,他故意这么设置,他就不相信会有变态会故意折磨这些虚拟人物,而他很阴险的将过关条件设置成打死三个虚拟人物,嘿嘿,他已经想象到不少宅男宅女腐男腐女会对这个游戏发出惊天狂欢…
有审视一番,做出几个轻微改动之后,木寻刚准备生成游戏,想了想,道:“游戏名改成:你们喜欢的,又名好好玩。”
“生成游戏。”
【你们喜欢的(好好玩)】生成中…
策划完成,是否进行内测?
是,木寻迫不及待的选择了是,下一刻,他的身影消失在房间之中…